Структура на Индиректната свалка

 Friendly,  & Email
Автор: Slayer
*****2votes

struktura-na-indirektnata-igra-svalka

(Използвани материали от ‘метода на Мистери’)
Спазването на определена структура в свалките ще увеличи шансовете ти за успех и ще съкрати максимално времето, за което всяко момиче би правило секс с теб. Това ще ти спести загуба на време и други ‘ресурси’…

Фазите в Индиректната свалка са три:

1 Привличане (Attraction)

2 Комфорт, Рапорт и Връзка + КИНО

3 Съблазняване и Секс (Seduction)

Така наречените “добри момчета” – AFC-тата допускат грешката директно да минават на комфорт и рапорт (давайки валидейшън за външен вид), когато се запознават с красиво момиче. Примерно: “Здрасти, много си красива… с какво се занимаваш?… може ли да те черпя една бира?… как се казваш?… защо красиво момиче като теб седи само?… може ли да ти правя компания?… може ли да се запознаем?… – и т.н.” – всякакви такива глупости. Така те показват своя интерес и привличане към момичето и се стремят да “купят” нейния интерес и да станат по-привлекателни, в нейните очи.

Pick-up Artist (PUA), който използва индиректен елемент в началото на свалката, заговаря с неангажиращ опенер или използва директен опънър (който е просто информативен). Той не показва огромен интереса към момичето в началото. Целта му е първо да създаде интерес и привличане към себе си.

Всяка от фазите се разбива на под-части.

1. За Привличането това са:
1.1 Отваряне /заговаряне/ на Сет
1.2 Създаване на привличане към целия Сет и
жената, която харесваш, чрез показване на висок ранг /DHV+NEGs
1.3 Показване на интерес към мацката, която те кефи (чрез даване на валидейшън за нещо различно от външен вид).

Първичното привличане се изгражда и затвърдява за около 20 минути и е най-важната част в Играта.

2. След това пикапьорът изолира, момичето, което си е избрал и влиза в Комфорт фазата:
2.1 Създаване на Рапорт и приятно взаимно изкарване
2.2 Създаване на Доверие
2.3 Създаване на емоционална Връзка

Това е най-дългата фаза – приблизително около четири часа. Тук се използват вербалните и невербалните умения на сваляча за създаване на рапорт и съответно доверие и връзка с момичето. Тук се използва и много КИНО без да се преминава границата към сексуално възбуждане.

3. Последната фаза – Съблазняването е най-лесна, тъй като е продукт от добре изиграни предишни фази Привличане и Комфорт:
3.1 Тежко КИНО – Сексуално възбуждане
3.2 Съпротива в последния момент (LMR). /може и да няма LMR
3.3 Секс

При прескачане, пропускане или объркване на компонентите при индиректната свалка могат да се случат следните ситуации:
* Мата на глупака – бърз мат (Fool’s mate). Когато от Привличане скочиш директно на Съблазняване без да минеш през Комфорт. Момичето те харесва – дава индикации за интерес (IOI), ти я награбваш – тежко КИНО (сексуално възбуждане) и я изчукваш в тоалетната на заведението или я водиш бързо у вас за секс. (тук има много рискове и това, на което разчиташ е силната емоция – ако момичето се “усети” и вкара логическият си мозък и те види просто като бройкаджия губиш всичко постигнато до този момент).

* Угризенията на купувача – (Buyer’s remorse). Когато извършваш дадено действие само на една гола емоция – по-късно често съжаляваш за това. Например ако преминеш границата от Комфорт на Сексуално възбуждане и няма къде да правиш секс с мацката – по-късно, когато я потърсиш тя ще знае, че я търсиш за да правите секс, но емоцията най-вероятно вече няма да я има и тя ще се дърпа, ако изобщо дори ти отговори.

* Пропускане на валидиране на жената – Фазата, в която мацката съблазнява мъжа, показвайки, свои качества, с които го спечелва. Това пропускане може сериозно да ти свали Ранга и показва, че всъщност тя е наградата, че тя те е спечелила само с външен вид – както всеки друг мъж.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *